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World Creator

GPU 地形设计软件结合程序滤镜、手工塑形、材质、散布与桥接导出。

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内容资料更新 2026年8月1日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月24日

推荐理由

实时反馈适合快速迭代可视地标和地貌,并将高度、遮罩与网格交给 Unity 或 Unreal。

适用阶段

用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。

terrainenvironment-art

使用前留意

商业许可与升级成本需纳入预算;植被、道路和最终运行时流送仍要在目标引擎重建或验证。

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