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GPU 地形设计软件结合程序滤镜、手工塑形、材质、散布与桥接导出。

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内容资料更新 2026年8月1日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月3日

为什么推荐

实时反馈适合快速迭代可视地标和地貌,并将高度、遮罩与网格交给 Unity 或 Unreal。

适合的阶段与团队

美术、动画、音频、关卡和叙事内容,让玩法成为一个可信的世界。

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使用前留意

商业许可与升级成本需纳入预算;植被、道路和最终运行时流送仍要在目标引擎重建或验证。

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