返回资源库
创作内容工具闭源买断
World Creator
GPU 地形设计软件结合程序滤镜、手工塑形、材质、散布与桥接导出。
推荐理由
实时反馈适合快速迭代可视地标和地貌,并将高度、遮罩与网格交给 Unity 或 Unreal。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
terrainenvironment-art
使用前留意
商业许可与升级成本需纳入预算;植被、道路和最终运行时流送仍要在目标引擎重建或验证。
GPU 地形设计软件结合程序滤镜、手工塑形、材质、散布与桥接导出。
实时反馈适合快速迭代可视地标和地貌,并将高度、遮罩与网格交给 Unity 或 Unreal。
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
商业许可与升级成本需纳入预算;植被、道路和最终运行时流送仍要在目标引擎重建或验证。