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World Machine

程序化地形生成器通过高度场节点、侵蚀、选择器和多通道输出制作大型景观。

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内容资料更新 2026年8月1日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月24日

推荐理由

可反复调整山脉、河谷和材质遮罩,再把高度图与权重图送入主流引擎。

适用阶段

用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。

terrainprocedural-art

使用前留意

免费版有分辨率等限制且主要面向 Windows;生成结果仍需关卡设计、可玩性和性能层面的人工塑形。

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