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Terrain3D

高性能开源 GDExtension 地形系统,支持分区、多个细节层级、雕刻、洞穴、纹理和颜色绘制、去重复、湿度以及植被实例。

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内容资料更新 2026年8月3日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月3日

为什么推荐

Godot 团队可在引擎内迭代从小场景到数十公里世界的地形,并导入 Gaea、World Machine、Unity 等工具生成的高度图。

适合的阶段与团队

美术、动画、音频、关卡和叙事内容,让玩法成为一个可信的世界。

terrainlevel-artenvironment-art

使用前留意

它绑定 Godot 4 和特定插件版本,升级前要阅读迁移说明;超大地形仍需规划区域、碰撞、导航、着色器与植被的 CPU、GPU 和内存预算。

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