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设计验证工具开源免费
Cyclops Level Builder
面向 Godot 4 的开源 CSG 关卡构建插件,可在场景视图中创建、切割和调整凸体,并生成可用于游戏的网格与碰撞。
为什么推荐
关卡设计师能在真实玩家尺度和项目输入逻辑中快速验证空间、动线与遮挡,不必先往返外部建模软件。
适合的阶段与团队
原型、叙事、系统设计与玩家测试,让核心体验尽早接受真实反馈。
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使用前留意
布尔建模适合灰盒和简单硬表面,不等同于最终美术管线;项目升级 Godot 或插件版本时要回归检查几何、UV 与碰撞。