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跨平台底层渲染库,把 Direct3D、Metal、OpenGL、Vulkan 等后端封装为一致 API。
推荐理由
自研引擎可减少后端重复代码,并通过示例快速验证现代渲染技术。
适用阶段
这里包括引擎、框架、代码库、版本控制和自动化等开发基础。
renderingengine-programming
使用前留意
它只解决渲染抽象,场景、资源、着色器构建和平台窗口仍需团队集成。
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它只解决渲染抽象,场景、资源、着色器构建和平台窗口仍需团队集成。