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Diligent Engine
跨平台 C++ 渲染抽象,覆盖 Direct3D 11/12、Vulkan、Metal、OpenGL 与 WebGPU。
推荐理由
自研引擎若需要显式资源模型和现代特性,又不想维护多套后端,可以从这里起步。
适用阶段
这里包括引擎、框架、代码库、版本控制和自动化等开发基础。
renderingengine-programming
使用前留意
它不是完整游戏引擎,资产烘焙、场景、编辑器和平台生命周期仍需自行处理。
跨平台 C++ 渲染抽象,覆盖 Direct3D 11/12、Vulkan、Metal、OpenGL 与 WebGPU。
自研引擎若需要显式资源模型和现代特性,又不想维护多套后端,可以从这里起步。
这里包括引擎、框架、代码库、版本控制和自动化等开发基础。
它不是完整游戏引擎,资产烘焙、场景、编辑器和平台生命周期仍需自行处理。