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Plask
Plask 面向逐帧、骨骼、动作捕捉或实时特效制作,并能输出游戏常见的图像、视频或动画数据。
推荐理由
动画与技术美术团队可用它在浏览器完成无标记捕捉、重定向和动画预演。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
motion-capture3d-animation
使用前留意
免费层严格限量,商业计划才授予相应使用权,拍摄演员必须明确同意;正式交付前仍要测试帧率、骨架、透明通道、循环接缝与引擎兼容性。
Plask 面向逐帧、骨骼、动作捕捉或实时特效制作,并能输出游戏常见的图像、视频或动画数据。
动画与技术美术团队可用它在浏览器完成无标记捕捉、重定向和动画预演。
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
免费层严格限量,商业计划才授予相应使用权,拍摄演员必须明确同意;正式交付前仍要测试帧率、骨架、透明通道、循环接缝与引擎兼容性。