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Move AI

无标记动作捕捉平台通过 Move One 单机位 iPhone 或专业多机位流程,把真人表演转换为角色可用的 3D 动作数据。

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内容资料更新 2026年8月4日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月24日

推荐理由

动画团队可低成本录制原型动作并导入 Unity、Unreal、Blender 或 Maya,再完成骨骼映射、脚底锁定、曲线清理和风格化。

适用阶段

用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。

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使用前留意

Move AI 保留 Motion Data 与 Output 权利并向用户授予许可,而非转让输出所有权;拍摄前必须取得演员、肖像和表演授权,API 还限制把输出作为其他 AI 系统的输入或训练数据,具体产品分别受各自 EULA 约束。

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