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Kinetix
Kinetix 面向逐帧、骨骼、动作捕捉或实时特效制作,并能输出游戏常见的图像、视频或动画数据。
推荐理由
动画与技术美术团队可用它把真人表演快速转换为可重定向的三维动作。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
motion-capture3d-animation
使用前留意
商业权利、API 配额和输出格式依当前合同,演员授权仍不可省略;正式交付前仍要测试帧率、骨架、透明通道、循环接缝与引擎兼容性。
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商业权利、API 配额和输出格式依当前合同,演员授权仍不可省略;正式交付前仍要测试帧率、骨架、透明通道、循环接缝与引擎兼容性。