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Ogmo Editor 3
Ogmo Editor 3 用项目定义配置图层、实体、瓦片与值,输出简洁 JSON,适合自研框架和需要精确数据控制的 2D 游戏。
推荐理由
它启动快、概念少,团队可以很快建立专属实体模板,而不必把关卡绑定到大型引擎编辑器。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
level designtechnical design
使用前留意
内置世界管理和自动铺图能力不如 Tiled 或 LDtk;运行时加载器通常需要自行编写或维护。