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Tiled
Tiled 支持正交、等距、六边形地图、无限画布、自定义属性、模板和世界文件,并有大量引擎导入器。
为什么推荐
它把关卡数据与具体引擎解耦,适合 2D 项目建立可版本控制、可扩展的地图生产管线。
适合的阶段与团队
美术、动画、音频、关卡和叙事内容,让玩法成为一个可信的世界。
level design2D arttechnical design
使用前留意
运行时导入依赖目标引擎或社区插件;自定义属性与坐标约定应在项目早期固定。
Tiled 支持正交、等距、六边形地图、无限画布、自定义属性、模板和世界文件,并有大量引擎导入器。
它把关卡数据与具体引擎解耦,适合 2D 项目建立可版本控制、可扩展的地图生产管线。
美术、动画、音频、关卡和叙事内容,让玩法成为一个可信的世界。
运行时导入依赖目标引擎或社区插件;自定义属性与坐标约定应在项目早期固定。