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创作内容工具闭源免费增值
Sketchbook
Sketchbook 把绘制、像素、矢量、字体或界面制作组织成可导入游戏的二维资产流程。
推荐理由
在角色、图标、界面或贴图进入引擎前,可用它记录角色轮廓、构图和美术反馈。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
concept-artillustration
使用前留意
桌面与移动付费结构不同,旧 Autodesk 版本不代表当前授权;导出尺寸、颜色空间、字体嵌入与第三方素材权利仍需在项目中复核。