推荐理由
能修复扫描件、第三方模型和导出异常,并在进入引擎前减面或核对几何质量。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
3d-pipelinephotogrammetry
使用前留意
界面面向技术用户且操作可能具有破坏性;处理前应保留源文件并验证 UV、骨骼和顶点属性。
能修复扫描件、第三方模型和导出异常,并在进入引擎前减面或核对几何质量。
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
界面面向技术用户且操作可能具有破坏性;处理前应保留源文件并验证 UV、骨骼和顶点属性。