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Dust3D

开源建模器通过正侧轮廓与节点生成网格,并提供自动 UV、姿势和导出。

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内容资料更新 2026年8月1日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月24日

推荐理由

不会传统建模的独立开发者也能快速制作生物、道具和低模占位资产。

适用阶段

用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。

3d-modelingprototyping

使用前留意

生成拓扑更适合原型和风格化资产;精细变形、UV 与生产级材质往往需要后续清理。

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