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Autodesk Maya
Autodesk Maya 覆盖建模、扫描、雕刻、材质或网格整理,可为角色、道具与环境建立游戏用三维资产。
推荐理由
三维团队可用它在成熟 DCC 管线中完成角色、镜头和复杂动画。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
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使用前留意
订阅成本、插件兼容和版本锁定会影响团队管线;进入生产前应检查拓扑、UV、比例、材质通道、LOD 与导出格式。