推荐理由
产品与 UX 团队可复用真实设计系统,快速测试跨页面流程并减少静态稿与实现之间的偏差。
适用阶段
用原型和玩家测试验证玩法、叙事与系统,尽早发现核心体验的问题。
prototypingproduct-design
使用前留意
免费层和高级逻辑有额度限制;代码组件接入需要工程维护,输出仍需在目标设备上复核。
产品与 UX 团队可复用真实设计系统,快速测试跨页面流程并减少静态稿与实现之间的偏差。
用原型和玩家测试验证玩法、叙事与系统,尽早发现核心体验的问题。
免费层和高级逻辑有额度限制;代码组件接入需要工程维护,输出仍需在目标设备上复核。