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OpenAL Soft

OpenAL 3D 音频 API 的软件实现,包含距离衰减、多普勒、方向声源、流式播放、采集以及 EFX 的混响、遮挡和空气吸收等能力。

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内容资料更新 2026年8月3日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月24日

推荐理由

自研引擎可通过稳定的 C API 覆盖多平台空间音频,并利用 HRTF 与系统音频后端,不必为每个平台重写完整混音设备层。

适用阶段

这里包括引擎、框架、代码库、版本控制和自动化等开发基础。

audio-programmingengine-integration

使用前留意

它采用 LGPL-2.0-or-later,商业分发需设计合规的动态链接或可重新链接方案并保留通知;还要在目标设备确认后端、延迟和 HRTF 成本。

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