推荐理由
C# 玩法、存档、经济与服务层可以脱离引擎场景快速回归,缩短反馈循环。
适用阶段
用测试、性能、无障碍和诊断工具,找出并减少玩家会遇到的阻碍。
quality-assuranceengineering
使用前留意
引擎生命周期、帧时序与平台原生代码需要专门测试环境,不能只靠纯单元测试。
C# 玩法、存档、经济与服务层可以脱离引擎场景快速回归,缩短反馈循环。
用测试、性能、无障碍和诊断工具,找出并减少玩家会遇到的阻碍。
引擎生命周期、帧时序与平台原生代码需要专门测试环境,不能只靠纯单元测试。