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Material Maker

Material Maker 使用节点图生成可平铺纹理、PBR 通道和程序化图案,并提供适配常见引擎的导出目标。

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内容资料更新 2026年7月31日官网自动检查可访问 · 检查于 2026年8月24日

推荐理由

它为预算有限的团队提供了可复现、可参数化的材质工作流,适合快速制作大量风格统一的表面。

适用阶段

用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。

technical art3D art2D art

使用前留意

节点与资源生态小于商业同类;复杂材质可能需要较强的着色与纹理基础。

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