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面向 Roguelike 的 C/C++ 库,提供终端式渲染、视野、路径、噪声、随机与 Python 绑定。
推荐理由
类型化算法和示例让独立开发者把时间集中在关卡、系统和内容设计上。
适用阶段
这里包括引擎、框架、代码库、版本控制和自动化等开发基础。
gameplay-programmingprocedural-generation
使用前留意
它不是完整引擎,现代 UI、动画和平台发布需要与 SDL 或其他框架组合。
面向 Roguelike 的 C/C++ 库,提供终端式渲染、视野、路径、噪声、随机与 Python 绑定。
类型化算法和示例让独立开发者把时间集中在关卡、系统和内容设计上。
这里包括引擎、框架、代码库、版本控制和自动化等开发基础。
它不是完整引擎,现代 UI、动画和平台发布需要与 SDL 或其他框架组合。