推荐理由
预算有限时,可用它制作角色、图块和 UI 动画,也能通过脚本或命令行接入导出流程。
适用阶段
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
pixel-artanimation
使用前留意
界面和部分工作流承袭 Aseprite 的早期代码,发布节奏与插件生态不如商业工具稳定。
预算有限时,可用它制作角色、图块和 UI 动画,也能通过脚本或命令行接入导出流程。
用美术、动画、音频、关卡和叙事,把玩法做成玩家能理解并相信的世界。
界面和部分工作流承袭 Aseprite 的早期代码,发布节奏与插件生态不如商业工具稳定。