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Can I Play That?
由残障作者和倡导者运营的媒体,发布无障碍评论、指南、新闻、培训与行业观点。
推荐理由
设计师可研究具体作品中字幕、控制、认知和感官选项如何影响真实玩家,而非只看功能清单。
适用阶段
研究市场和玩家,把模糊想法整理成可以尽快测试的游戏方向。
accessibilityresearch
使用前留意
评测反映作者与版本当时的体验,不能替代目标用户研究;引用文章应保留上下文和来源。
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设计师可研究具体作品中字幕、控制、认知和感官选项如何影响真实玩家,而非只看功能清单。
研究市场和玩家,把模糊想法整理成可以尽快测试的游戏方向。
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